Area del conocimiento: Artistico
Sector del conocimiento: Artes Visuales
Contenido: El arte rupestre. La pintura.
Grado: Cuarto Año
Objetivo De la Asignatura: Propiciar una instancia de apropiación del concepto de arte rupestre a través de la experimentación por parte de los alumnos.
Objetivo Informático: Profundizar en la apropiación del uso de las herramientas que las XO nos brinda.
Actividad: Como proyeccciuón de las actividades realizadas en clases anteriores, la docente a planteado el empleo de la actividad Etoys para que sus alumnos experimenten la técnica de la pintura rupestre a través de el empleo de la herraminta informática.
En la actividad Etoys deberan crear un nuevo proyecto.
A continuación, realizaremos un recorrido por las herramientas que contiene.
Deberas apelar a los temas tratados anteriormente en el área artístico y realizar un viaje por las pinturas que hemops estado observando. Apelando a tu memoria visual deberas de viajar en el tiempo y usar tu creatividad para plasmar una pintura en la que emplees las técnicas de la pintura realizada por nuestros antepasados.
Deberas ser creativo y la evaluación sera enmarcada en el empleo del mayor número posible de usos de las herramientas disponibles para que el diseño sea original.
Podras utilizar el empleo de sonidos que se encuentran en la caja de provisiones.
Socialización grupal en la que ls alumnos deberan explicar para el rsto del grupo los procediminentos llevados a cabo no sólo desde el empleo de la herramienta informática, sino también en las técnicas que la temática requiere.
Cierre: Evaluar de forma colectiva la experiencia llevada a cabo.